マウスについてざっくり解説【読み取り方式 持ち方 など】

PC用の入力デバイスの「マウス」について、全般的なざっくりとした解説をしています。

読み取り方式

マウスではポインタを移動するために動きの読み取りが必要です。本項ではこの読み取り方式について軽く触れています。

マウスの読み取り方式には種類があり、主に読み取りのために利用する光線等の媒体で区別されています。各方式により特徴もやや異なり、特に使える面の多さなどについては用途によっては使用感を大きく左右する可能性もあるため、特に色々なシーンで使うマウスを探している場合には確認しておいた方が良い項目です。

下記に現在主要な読み取り方式と、それぞれの特徴についてざっとまとめています。

マウスの読み取り方式の種類と特徴まとめ
光学式:最も一般的な方式。低コストで精度も高いが、使える面は少なめ。
光学式は光源にLEDを採用した読み取り方式です。ただし、後述の青色LEDや赤外線を使用したもの以外という感じの扱いになっています。主に赤色LEDが使用されています。最も採用数の多い方式で、低コスト化しやすい上にトラッキング精度も高くできるのが特徴です。安価なマウスから高価なマウスまで様々な製品に採用されます。デメリットは使える面がやや限られる点です。光沢のある面や透明な面では上手く読み取ることが出来ず、高い精度を得るためにはマウスパッドのようなものが必須となります。
レーザー:高い感度でどんな面でも使える
不可視のレーザー光を使用した読み取り方式です。レーザーマウスの魅力は使える面が幅広いことです。LED系が苦手な光沢面の読み取りも可能で、完全に無色透明な面以外の全てで読み取ることが可能となっています。ただし、「リフトオフディスタンス」と呼ばれる、マウスが面から離れていても動作する距離が長いという特徴があるため、マウスを持ち上げて位置を調整使用する際にもポインタが動いてしまう可能性がある点に注意が必要です。また、一般的な光学式マウスと比べてやや高価なのもデメリットと言えます。
Blue LED:低コストで感度も高い。コスパに優れた方式
青色のLEDを使用した読み取り方式です。光沢のある面は苦手なものの、一般的な光学式よりも高い読み取り感度を持っていつつも低コストなのが魅力です。コスパに優れた方式という感じで、登場から低価格マウスを中心に採用製品が一気に増えています。
IR RED(赤外線):省電力でワイヤレスマウスで最適
IR REDは赤外線LEDを使用した方式です。省電力なのが特徴で、モバイル用途のワイヤレスマウスでよく採用されています。しかし、読み取り感度はあまり良くないのが弱点です。一般的な光学式(赤色LED)と同様に、凹凸のある面かマウスパッドでの使用が前提となります。
トラックボール:使う面を気にする必要がなく、手首への負担も少ない
トラックボールはやや特殊な方式です。主流な読み取り方式で唯一光線を利用せず、マウスに取り付けられたボールを指で転がすことによってポインタを操作します。他の読み取り方式と違い、マウス本体を動かす必要がないため、使用する面を考える必要無かったり、置くスペースが小さく済んだり、手首の負担を軽減できるなどの多くのメリットがあります。その反面、ポインタの操作精度がかなり落ちる(目的の箇所に素早く合わせにくい)点がまず大きなデメリットで、他にも大きくて重いため持ち運びに向かなかったり、コストが高いなどのデメリットもある点は注意必要です。

簡易比較表

各読み取り方式について下記の表にざっくりとまとめています。

  メリット 微妙な点 補足
光学式
低コスト
精度を高くしやすい
光沢面や透明な面では上手く読み取れない
レーザー ほぼ全ての面で使える 高コスト
BlueLED
低コスト
光沢面以外のほぼ全ての面で使える
IR RED(赤外線) 低コスト
省電力でワイヤレス向き
光沢面や透明な面では上手く読み取れない
トラックボール
手首への負担が少ない
動かさないので操作スペースが要らない
利用する面を気にする必要がない
高コスト
ポインタ操作精度が悪い
大きくて重いため持ち運びには不向き
製品数が少ない

トラックボールだけは少し特殊なので分かり難いですが、それぞれ良さがあります。そのため「この読み取り方式が良い」というようなものはなく、使用者が用途に合わせて選ぶことが必要になります。

持ち方

マウスの持ち方は、人によって好み・癖があります。持ち方の種類は大きく分けて「かぶせ持ち」「つかみ持ち」「つまみ持ち」の3種類あり、ほとんどの人がどれかに当てはまるはずです。下記から、各持ち方についてざっくりと説明しています。

マウスの持ち方別の特徴
 
かぶせ持ち
 つかみ持ち
つまみ持ち
安定性
小刻みな動き
ボタンを押しながらの操作
小さいマウス ×
大きいマウス

かぶせ持ち

良い点

  • 安定感がある
  • 正確なポインタ操作が可能
  • ボタンを押したままの操作がし易い

悪い点

  • 小さいマウスは使いにくい
  • 小刻みな動きが苦手

マウスに手をかぶせるようにする持ち方です。手全体で持つ形になります。そのおかげで安定感が良く、操作精度が安定します。指でマウスを支える必要がないため、何らかのボタンを押したままでも安定感を損なう事なく他の操作をする事が可能です。ただし、ポインタ操作をする際には手全体を動かす必要があるため、小さな動きの時でも手全体を動かす必要があるため、少し無駄な動きが多くなります。

小さいマウスだと使いにくく、サイズが大きめのマウスや、親指部分がやや窪んでおりフィットするような形状のマウスが向いています。


つかみ持ち

良い点

  • マウスの大きさに持ち易さを影響されにくい

悪い点

  • サイドボタンを押しながらの操作がしにくい
  • かぶせ持ちよりは安定感に欠ける

人差し指と中指を少し立て、マウスをつかむような形の持ち方です。親指と薬指を主体として、左右からマウスを支える形です。マウスの大きさによっては、手のひらも支えるのに利用できますが、かぶせ持ちのようにべったりとマウスに付ける必要は無いため、手の大きさやマウスの大きさに持ち易さを左右されにくく、汎用性の高い持ち方といえると思います。

ただし、マウスを支えるのに親指を使用するため、親指や薬指で押すサイドボタンを押しながらの他の操作はしにくいです。サイドボタンを多用する環境ではやや不便かもしれません。


つまみ持ち

良い点

  • 素早く細かいポインタ操作が可能。

悪い点

  • 重いマウスは指が疲れる
  • ボタンを押したまま他の操作がしにくい

指先でマウスをつまむようにして支える持ち方です。人差し指と中指を立てるようにする事が多く、つかみ持ちよりも大きく指を立てるケースが多いと思います。マウス自体の移動に手首だけでなく指も使えるため、細かく俊敏なポインタ操作が可能です。ただし、マウスを指だけで支えるため、何らかのボタンを押している最中は安定感が損なわれてしまい、他の操作がしにくいのが欠点です。重いマウスだと指が疲れてしまうため、軽く小さめのマウスが向いています。

有線・無線(ワイヤレス)

有線・無線についてです。それぞれについて、良い点や悪い点などについて見ていきましょう。

有線

良い点

  • 応答速度が速い
  • 電池(充電)が必要ない
  • ワイヤレス製品より少し安い

悪い点

  • ケーブルが煩わしい

有線接続です。トラックボールを除くマウスは、マウス本体をかなり細かく頻繁に動かす事になりますので、ケーブルは煩わしく感じる事があります。PC周りの配線も気になります。ただし、有線にも「応答速度が速い」「電池(充電)の必要が無い」「本体価格がワイヤレス製品より少し安い」などのメリットもあります。


無線(ワイヤレス)

良い点

  • ケーブルの煩わしさから解放される
  • 離れた位置から操作できる

悪い点

  • 電池(充電)が必要
  • 有線マウスより少し重い
  • 有線マウスより少し高い

ワイヤレス接続のマウスは、ケーブルの煩わしさから解放されるのが魅力です。近年は数が非常に増えており、スタンダードはワイヤレスといえると思います。ゲーミング用途で利用目的の方が特に気にするのが「応答速度」ですが、近年ではかなり高速化しており、有線にも引けを取らない応答速度を実現しているマウスも多いので、そこまで気にする必要は無いかと思います。ただし、電池(充電)が必須だったり、電池の搭載が必須なため本体重量が少し重かったり、必要部品が増えるため、価格が少し高かったりと、デメリットもあります。ケーブルの煩わしささえ我慢できる(気にならない)のであれば、有線マウスの方がお得だと思います。

ワイヤレスマウスの接続

2019年現在のワイヤレスマウスの主な接続方式について軽く説明しています。主に2つで「専用レシーバー付属」「Bluetooth」のどちらかです。


専用レシーバー付属

専用のレシーバーが付属しているタイプです。基本USBです。利用するコンピューターの無線対応状況等を確認する必要がないため、汎用性が高いです。ただし、レシーバーが付属する分価格は少し高くなってしまいます。バッテリーは、自前で用意するタイプと充電池が内蔵されているタイプがあり、後者では有線接続も可能な場合が多いです。

Bluetooth

無線通信規格の一つの「Bluetooth」を利用した接続方法です。レシーバー等は基本付属せず、利用する機器がBluetoothに対応している必要があります。主に、モバイル端末での使用が意識されています。バッテリーは自前で用意するタイプが主流です。

デスクトップPCでは標準ではBluetoothが利用できない事も多いため、注意が必要です。そのため汎用性にはやや欠けます。

その他

ここまでに挙げた以外のスペックについて軽く触れています。※やや説明不足感もあるので、後日追記等をするかもしれません。

ボタン

マウスには、メインの左右(クリック)ボタン以外にもボタンがある場合があります。特に、親指付近に配置されるサイドボタンは採用が多く「戻る」「進む」機能が標準で割り当てられている場合が多いです。この親指付近のサイドボタンは何をするにしても非常に役立つため、最低限親指付近のサイドボタンは搭載しているマウスを使用するのをおすすめします。他にも、ホイールクリックは基本標準で搭載されている他、メインボタンの端に小さめのボタンが配置されている場合などがあります。また、ゲーミングマウスや一部のマウスでは、専用のソフトを使う事でボタンに好きなキーや機能を設定する事ができるものもあり、使いこなせれば作業の効率が爆発的に向上する事もあるので、要チェックです。

カウント数(DPI)

カウント数(DPI)とは、マウスとポインタの移動距離の関係を表した数値です。簡単にいうと、「マウスをどれだけ動かすと、どれだけポインタが移動するのか」を表す数値です。ゲーミングマウス等の一部のマウスでは、カウント数(DPI)を好みによって変更する事ができるため、性質を理解しておくと良いです。

カウント数(DPI)が高いと、少ないマウス移動でもポインタを大きく動かす事ができますが、繊細なマウス操作が難しく、カウント数(DPI)が低いと、少ないマウス移動ではポインタも小さく動くため、繊細なマウス操作が可能ですが、遠い位置へのポインタ移動にはやや時間が掛かってしまうという特徴があります。
また、カウント数が高い(高DPI)ことをハイセンシ、カウント数が低い(低DPI)ことをローセンシと呼んだりします。

高速スクロール

一般的なマウスでは、ホイールを転がしてスクロールをする時「コリコリ」「コロコロ」といった感触の引っ掛かりが一定間隔で設けられています。一部のマウスでは、この引っ掛かりを無くした「高速スクロール」という機能に対応したものがあります。高速スクロール機能を使うと、ホイールを弾くように転がすことで、暫くホイールが回り続けてスクロールし続けてくれるので、長いwebページを見る際などに非常に便利です。基本的にマウス中心部に切り替えボタンがあり、従来のホイール仕様と簡単に切り替える事ができます。

発光機能(LED)

マウスの中には、LED等を利用して発光する機能を持っているものがあります。マウス本体を見ながら操作するという人はあまり居ないと思いますし、実際の使用感にはほぼ関わらない部分です。ワイヤレスだとバッテリー消費が増えてしまうので、常に利用している人は居なさそうな気がする機能です。ただ、実装のコストはほとんど掛からないっぽいですし、発光点灯用の「透かし」がデザインとしてオシャレだったりするので、そういう意味ではあっても悪い事は無いかなと思います。

ポーリングレート

ポーリングレートはマウスがデバイスへ送る信号の頻度を表す指標です。単位には主にHz(ヘルツ)が用いられ、たとえば100Hzなら1秒間に100回のデータ送信が行われる事を表します。

正直、文書作成やビジネス等の用途では基本的に気にする必要は無いと思うもので、主にゲーミングマウス等でより正確で遅延の無い操作を可能にするために高くするものになります。

ポーリングレートは、専用ソフトが用意されているマウスでは大体何段階か調節が可能となっており、ゲーミングマウスと付くマウスでは大体1,000Hz程度には対応しています。個人的にはそれだけあれば十分かなと思います(2021年現在では8000Hzのマウスなども出ています)。

また、ポーリングレートを高くすると消費電力が増えるため、ワイヤレスマウスではバッテリー持ちにも影響するため注意が必要となります。

リフトオフディスタンス(LoD)

リフトオフディスタンスとは、マウスと利用面がどれくらい離れると反応しなくなるかの距離のことです。

リフトオフディスタンスが長いと、主にマウスを持ち上げて位置を調整する場合にポインタが動いてしまう可能性があるという問題があります。また逆に、多少面から離れたり凹凸のある面でも途切れずに利用可能と見る事もできます。レーザー方式のマウスではリフトオフディスタンスが長いという特徴があるため、これらの特徴を把握しておくと良いかもしれません。

ゲーミングマウス

マウスの中には「ゲーミングマウス」と銘打っているものがあります。文字通り、ゲーム用の機能や性能を持ったマウスの事です。ですが、何か定義がある訳ではないので、ただの「高性能・高機能なマウス」という認識でも構いません。ただし、価格も一般的なマウスよりは少し高めです。ゲーミングマウスの中には、ゲーミング用途でなくても使い易い製品もあるので、ゲームでの使用を想定していなくても、PCを頻繁に扱う方や予算に余裕がある方はチェックしてみると良いかもしれません。

メリット・デメリット

ゲーミングマウスのメリット・デメリットについてざっくりまとめています。

主なメリット

  • 読み取りの精度が高い
  • 遅延が少ない
  • カウント数を調整可能(高DPIにも対応)
  • フィット感が重視されている
  • 重り付きで、重さやバランスを調整可能なものがある
  • 専用ソフトで設定が可能

主なデメリット

  • 価格が高い
  • マウスパッド推奨(感度よりも精度や遅延の少なさを重視)
  • 右利き専用製品が多い
  • つまみ持ちには向かない形状・サイズが多い


ゲーミングマウスについては、本記事ではかなりざっくりとした説明しかしていません。もう少し詳しく知りたい方は、下記の記事でもう少し詳しく説明しているので、良ければご覧ください。

ゲーミングマウスと普通のマウスの違い【メリット・デメリット】


それでは、記事はここまでになります。ご覧いただきありがとうございました。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。