2024年版のGPU(グラフィックボード・ビデオカード)の性能比較表です。NVIDIA・AMD・Intel製のGPU(内蔵GPU含む)のゲーム用のベンチマークスコアを、デスクトップ向けとモバイル向けで分けて掲載しています。その他にも、メモリ(VRAM)の容量や帯域幅、大体の市場価格、コスパやワットパフォーマンスなども掲載しています。
※掲載の価格は、更新時点でのおおよその市場最安値価格となっています。現在は異なる可能性があるため注意してください。また、同じGPU名でも製品によって仕様が異なる場合があるため注意してください(特にメモリやクロック)。GPU名のリンクはAmazonのものです。「グラボ」はグラフィックボードの略称です。
- 3DMark Time Spy(DX12のゲーム性能)
- DirectX 12(DX12)のベンチマークテストです。現状WindowsのPCゲームで主流といえるDirectX 12のゲーム性能スコアです。解像度「2560×1440」のGraphicsスコアになります。
- 3DMark Fire Strike(DX11のゲーム性能)
- DirectX 11(DX11)のベンチマークテストです。DirectX 11は2009年発表の古いAPIですが、未だに利用されています。解像度「1920×1080」のGraphicsスコアになります。
- 3DMark Port Royal(レイトレーシングのゲーム性能)
- DirectX Raytracing(DXR)のベンチマークテストです。レイトレーシング性能を測ります。要件には書かれていませんが、Port Royalでは解像度は「2560×1440」以上を前提としているらしいです。メインのシェーダーユニットではなくレイトレーシング用のコアの性能も重要となる他、VRAM占有量が多いので、VRAMが少ないと性能が一気に低下するケースがあります。
- TDP / TBP / TGP(消費電力の目安)
- 消費電力の目安となる指標値です。主にTDP・TBP・TGPなどと示されます。微妙に意味合いは異なるものの、深く気にせず消費電力の目安と思えば良いかと思います。
- コスパ
- 1円あたりの3DMark Time Spyスコアです。
- 電力効率(ワットパフォーマンス)
- TDP1Wあたりの3DMark Time Spyスコアです。ワットパフォーマンスのこと。
- メモリ容量
- VRAMの容量です。同じGPUでもモデルによって異なる場合があるので注意。VRAMが多い方が4Kやレイトレーシングで有利な傾向がある他、画像生成AIで高解像度の画像を生成する場合などでも重要です。
- メモリ帯域幅
- VRAMのバス帯域幅です。VRAMが1秒間に転送できるデータ量を表します。小数点以下は四捨五入しています。同じGPUでもモデルによって異なる場合があるので注意。
下記の表のスコアとゲーム性能の目安を載せています。基準は「3DMark TimeSpy Graphics」によるDX12のスコアです(初期表示のスコアです)。筆者の主観によるものなので参考程度に見てください。
30001~ | 2024年におけるウルトラハイエンドGPUです。規格外のシェーダーユニット数を備えており、消費者向けではごくわずかしか存在しません。2024年時点だと「RTX 4090」と「RX 7900 XTX」くらい。 一般的な消費者の用途では基本的にオーバースペックですが、上記二つのGPUは高負荷時におけるワットパフォーマンスが非常に優れているので、高負荷な処理を継続的に行う前提なら、費用面でもナシではないくらいの位置にはなっているので、昔のハイエンドGPUよりは選ぶ価値はあるかなと思います。しかし、価格はものすごく高価で、純粋なコスパは悪いので、予算に余裕がある人向けという点は変わりません。 |
22001~30000 | 2024年における超高性能帯です。基本性能が高いのはもちろん、VRAM容量も16GB以上が基本となるので、4Kやレイトレーシングなどの超高負荷な設定でも高い性能が期待できます。ゲーム以外でも生成AIやメタバース系など、VRAMが特に重量な処理でも非常に高い性能を発揮するので、あらゆる用途で高い性能を求める場合に重宝します。 しかし、GPU単体価格は10万円以上が基本となり、コスパが悪くなってくる性能帯でもあるので、中々気楽には選べない性能帯です。 |
18001~22000 | GPU全体で見ても高性能と呼べる性能帯(2024年現在)です。前世代のハイエンド帯(2020年~2022年くらい)くらいの性能であり、今でも十分高性能なので、2024年現在でもハイエンド帯として扱われることも珍しくないです。1440pや4Kも視野に入る高い性能を持ちます。 |
15001~18000 | 2024年のミドルレンジ上位~ハイクラスくらいの性能帯です。中の上から上の下くらい。 重いゲームでも快適なプレイが基本となる高性能GPUです。VRAM容量が12GB以上が基本となってくるので、1440p以上の高解像度やその他のハイエンド用途への対応力も増しています。 また、この辺りからはTDPが200W超えが当たり前になり、250Wを超えたあたりからはデュアルファン仕様が難しくなってくるので、小型ケースでの採用が難しくなってきます。 |
12001~15000 | 2024年のミドルレンジ中盤くらいの性能帯です。 重いゲームでも60fps以上を出せるケースが多く、快適なプレイが基本になる性能帯です。ただし、特に重量級ゲームではまだ高fpsは望めないことが多いです。VRAMは8GBが主流なので、レイトレーシングなどの超高負荷用途への対応力は低めです。やや重めくらいまでのゲームではコスパが良くて魅力的ですが、ハイエンド用途を視野に入れるなら不安があるけど安くはないという、中途半端とも言える性能帯です。ここと一つ上の性能帯のグラボの選択で迷う人は凄く多いと思います。 |
10001~12000 | 2024年のミドルレンジ下位くらいの性能帯です。中の下~中の中くらいの位置。 重いゲームでもプレイが普通にでき、タイトルによっては快適な場合もある性能です。特に重量級のゲームでの高いfpsはまだ厳しめですが、プレイ自体は普通に可能なレベルなので、これくらいの性能があればほぼ全てのゲームに対応できると思って良いかなと思います。 レイトレーシングも実用的になってくるくらいの性能ですが、VRAMはまだ8GB以下が主流というのがネックです。fpsは低い上に安定性も低くて、安心してプレイはできないと思うので、実質的に選択肢に入れる人はほとんど居ないと思います。実用するならアップスケーリング等が必須レベルです。 |
8001~10000 | 2024年のエントリー~ミドルレンジ下位くらいの性能帯です。中の下くらいの位置。 重いゲームでもFHDなら基本的に60fps以上は期待することができ、普通にプレイが可能なレベルです(fpsは多少前後しますが)。とはいえ、特に重量級のゲームでの高いfpsはまだ望めない他、高解像度(1440p以上)もやや厳しめの性能帯です。 しかし、近年ではDLSSやFSRなどのアップスケーリングや、DLSS 3やAFMFによるフレーム生成機能など、fps向上技術が充実してきているので、新しい世代のGPUなら使い方次第で重量級ゲームにも十分使えるレベルになっています。 |
6001~8000 | 2024年のエントリークラス中盤くらいの性能帯です。下の上~中の下くらいの位置。 やや重めのゲーム(FHD/低設定)でも80fps~くらいを期待できます。低fpsで構わないなら、特に重量級のゲームもプレイは可能になるくらいの性能です。 |
4001~6000 | 2024年ではエントリークラスの下位くらいの性能帯です。下の上くらいの位置。 このくらいの性能があれば、重めのゲームもプレイは基本可能です。やや重めのゲーム(FHD/低設定)でも60fps~くらいを期待できます。ただし、特に重量級のゲームはまだ厳しい他、総じてVRAMの容量が少ないのも注意です。 |
2001~4000 | 低い性能帯ですが、この辺りから対応力は増します。内蔵GPUや少し前の世代のエントリーGPUが主流です。上位のものは、設定やタイトル次第ではやや重めのゲームにも対応自体は可能です。ただし、重い処理ではやはり低性能感が否めないので、メインで使うにはおすすめしません。 |
1001~2000 | かなり低い性能帯です。2024年現在ではほとんどが内蔵GPUです。 ゲームは軽いもののみ対応できますが、上位のものなら軽いゲームには十分な性能です。 |
1000未満 | 非常に低い性能帯です。ゲームは非常に軽いもののみ対応できます。 |
GPU性能比較表(デスクトップ向け)
絞り込み
ベンチマーク
GPU性能比較表(モバイル版)
主にノートPCやタブレットなどのモバイル端末向けGPUの性能比較表です。デスクトップ用と同じGPU名でも各種仕様が異なるため、デスクトップ用のGPUよりも処理性能が基本低下している点に注意してください。また、モバイル版では同じGPUでも端末によって冷却能力や設定が大きく異なる場合があり、同じGPUでも性能が上下することがある点にも注意です。掲載のTDPは、初期設定もしくは採用率の高い設定となっています(判断しにくいものは範囲をそのまま掲載しています)。
絞り込み
ベンチマーク
4〜5万円で買えるグラボってなんですか メーカーも教えてください
今の相場で4~5万円だと、最近発売した玄人志向のRTX 2060が一番コスパ的には良いと思いますが、在庫があるかはちょっと微妙かもしれないですね…。
突然の、質問失礼いたします。現在「323E7QDAB/11」というモニターを使用しておりますが
このモニターではどのようなグラボを使用しても画面に実際に表示されるフレームレートは60FPS
が限界ですか?
どうか御教授ねがいます。
ちなみに現在使用しているソフトはsteamの「ライジングストーム2」でGPUはGTX1650でございます。
概ねその通りです。ただ、該当モニターのHP上に記載されているスペックでは最大76Hzなので、その点だけちょっと異なるかもしれません(接続方法によって違うと思います)。
有難うございました。
RTX3080搭載のノート買うよりは安いかと思って、
ノートPCに外付けGPU(RTX3090)付けてSTEAMで買った3DMarkでTime Spyv1.2で計ったら、
スコア18120だったけやっぱ1割ぐらい下がっちゃいますね。
ノートは10980HKレベルでもないとCPUがどうしてもネックになりそうですね…。
5980HXで何とか…()
こんにちは。いつも参考にさせていただいてます。
PCの購入を考えています。
6800xtとryzen5000シリーズを組み合わせる際、ryzen9.7.5でどのくらいの性能差がでますか?
モニターはQHDを考えております。
こんにちは。いつもご覧いただきありがとうございます。
ゲームがメイン用途という事で回答しますね。また、モニターのQHDというのは4Kで良いのか、WQHDと言いたかったのかわからないので、両方触れておきます。
まず、ゲーム単体のパフォーマンスについては、6800XTクラスのGPUで1440p(WQHD)以上では、Ryzen 5 5600Xでは少しボトルネックが発生するようなので、Ryzen 5だと少しfpsが下がると思われます。
1440p(WQHD)ではその差は大きくはなく、基本的には1割未満と考えて良いと思います。
4Kとなると、CPU毎に計測したテストを見た事がないので何とも言えないですが、恐らく下位モデルと上位モデル間での差がもう少し大きくなると思います。とはいえ、4Kだとモニターは60Hz程度のものがほとんどだと思います。6800XTなら、Ryzen 5 5600Xでも60fpsは4Kでも基本出せると思うので、もし60Hzモニターでの運用を想定ならそこまで気にする必要もないかもしれません。
また、上記はゲーム単体での話なので、ゲーム以外に多数のソフトを同時に使用したり重い処理をする場合には、マルチスレッド性能の高い上位モデルの方が有利になります。その差は個人の状況次第なので何とも言えませんが、上記よりもこちらの方がCPUの性能差は顕著に出る可能性が高いと思います。
回答ありがとうございます!
ゲームの他にもdiscordなども同時に動かしたいのでryzen7以上のものを搭載する方向で考えたいと思います。
とても参考になり、助かります!
ただ、何分素人なので「RTX3090を買えばいいんだ!」状態です。
例えば、「現状のネトゲだとRTX3000番台のこれで十分」の様なアドバイスを頂けると、とても助かります!
FPS系はしませんが、1080Tiだと少し重いゲームが増えてきました。
素人目に、1080Tiと3070がそこまで大きな違いがある様には思えないので、3080でも良いかと思うのですが・・・
また、3080と3090では、そこまで大きな違いはあるのでしょうか?
コメントありがとうございます。
まず1080Tiと3070の比較ですが、ラスタライズ性能(現在一般的なゲームの描写方法)でも3070の方が割と大きく有利だと思います。また、RTXシリーズではRTコアによるレイトレーシングアクセラーションや、TensorコアによるDLSS(AIによるフレームアップ機能)が利用できるのに対し、GTX(1080Ti含む)では上記の機能は利用できないので、機能面では明らかな差があります。
上述の機能はゲーム側の対応も必要で、現状はゲーム側の対応が十分でないため活かせる場面は少ないものの、将来性はあると思う機能なので、覚えておいて損は無いと思います。
次に3080と3090の比較ですが、ゲーミング性能差はざっくり1割程度なのに対し、価格は倍も違います。コスパは3090の方が圧倒的に悪いです。
3090の特に突出した仕様は「24GBの大容量VRAM」ですが、私の知る限りでは、4Kの高設定であっても3080との性能差が大きくなるということはほぼないようなので、少なくとも現状のゲームではそれを最大限活かせる場面はあまりないと思います。
上記のことから、「予算度外視で少しでも高い性能を求める」という訳でなければRTX 3080の方をおすすめします。
一応3080と3070についても触れておくと、3070は2080Tiに近い性能となっているので、3070でも1080pという現在の一般的なゲーム設定なら十分すぎる性能です。
ただし3080と比べると、性能差はざっくり2~3割と結構大きいです。そのため、特に高負荷な設定(4Kとか1440pでの高fpsとかレイトレーシングとか)では3080の方が優位です。
とはいえ価格差はそれなりにあるので、個人の状況次第になると思います。
余談で、高fpsを体験するためにはGPUだけでなく、高リフレッシュレートのゲーミングモニターも必要です。現在お持ちでない場合には更なる追加費用が必要となる可能性もあるので、お節介かもしれませんが触れておきます。
長々と分かり辛い長文で申し訳ないですが、参考になれば幸いです。
お忙しい中、ありがとうございます!
とても分かりやすい説明で、素人ながらに「GTXでは今後が厳しい」と言う事は十分理解できました。以前から、数値が高い=高性能だと思っている節があったので、1080Tiの時も無理して買いました・・・今回も、3090=24GBをみて判断していたので、とても勉強になりました。予算も30万程だったので、十分収まり本当に救われました!
リフレッシュレートについても、ありがとうございます。
現状は、msiの湾曲モニターで、購入時のスペックに「リフレッシュレートは144Hz」とあった気がしました。これで十分なのか分かりませんが・・・
現状、購入予定のスペックとしましては
Win10 Pro64
メモリ 64GB(16GBx4)
inter i9-10900F
グラボ RTX3080
と言った感じを予定しています。
モニターも現状の物を使用予定ですが、やはり買い替えた方が良いのでしょうか?
今読み返したら、冒頭で1080Tiを2080Tiと誤表記していたり、その他も誤字が結構ありましたね…。お恥ずかしいです。
RTX 3080なら、1080pでは144FPSは基本余裕で超えてしまうため、144Hzのモニターだとちょっと勿体ないかもしれません。
お持ちのモニターの解像度が1440pや4K以上であれば、解像度を上げて活かすことはできるかもしれませんが、もしFHD(1920×1080)で144Hzでしたら、レイトレーシング利用時くらいしかゲームでRTX 3080の高い性能を活かすことは基本できないかもしれません。
とても丁寧かつ親身にお答え頂ける、それだけで有り難い限りです!
やはり、モニターは3080だと買い替えになるのですね。湾曲モニターに興味があったから、というのもありますが・・・少し予算は越えますが、数年に一度の買い替えなのでモニターも頑張ってみます!
大変厚かましい限りではございますが、もしお勧めのモニターなどありましたら、アドバイス頂けましたら幸いです!素人目だと、やはり値段と高数値にしか目がいかない物でして・・・
遅くなって申し訳ありません。
144Hzのモニターでも最低限は満たしているので絶対必要という訳ではないですが、RTX 3080の性能を最大限活かしたいなら…という感じですね。
正直製品をおすすめするにしても、ある程度は解像度等の条件や予算を伺わないと幅が広すぎて難しいですね…。
240HzとなるとほぼFHD固定になってしまいますし、高解像度にすると240Hz未満にするしかない…みたいな感じなので難しいです。
ちなみに、価格.comのゲーミングモニターのランキング1位は、170Hzの1440pで10億色対応のものでした(約5万円)。
ありがとうございます!
モニターも「使えるなら・・・」と、つい渋ってしまいそうです。ゲーム自体は1920x1080程度の解像度?でプレイする予定です。モニターは、数値を参考に自身のお財布と相談してみます!
長くなりましたが、色々と親身に相談に乗って下さり、ありがとうございました!
返事遅くなり申し訳ありませんでしたが、力になれたなら幸いです。
また気になることがあれば気軽に伺ってください(メールだとレスポンスちょっと早くなるかもです)。
実際に複数ゲームをして比較した場合の性能比はRX6800とRTX3070でほぼ同等なのに、3DMark一つで性能比較をして3070とほぼ同等の6800が3080以上であるかのような誤解を与える比較表だと思うのですがどうなのでしょうか?
ご意見ありがとうございます。まず、言わんとしている事はわかりますが、RX 6800がRTX 3070が同等というのはさすがに盛りすぎです。レイトレーシングを除けばRX 6800の方が性能は明らかに高いです。ただ、RX 6800がRTX 3080より下なのは確かです。
3DMark一つに絞っているのは、このページを作成したときに、スコアが複数あると見辛くなるだろうし、どうせ一番見易い位置のもの一つしか参照されないと考えたからです。そのため、当時もっともポピュラーだった「3DMark Fire strike」のみにしたという経緯があります。ただ、その後スコアの追加等の対応をしなかったのは私の怠慢なので、なるべく近い内にDX12の3DMarkスコアを追加をしたいと思います。
RX6xxxシリーズも出来れば入れてください。
一応追加しているはずです。表示されない場合は再読み込みやキャッシュ削除をしていただけると表示されると思います。
rtx3090よりrx6800xtの方がベンチ上何ですか?
本記事で掲載の「3DMark FireStrike」のグラフィックスコアではそうなっています。ただし、実際の平均のゲーミングパフォーマンスではさすがにRTX 3090の方が上になる可能性が高いと思われます。
RX570は、今でもそこそこサブ機とか、中高生の自作で視野に入れてる人多いと思うのですが…
表に載せないのでしょうか!?!?笑
8GB版については載せているはずですが、表示されませんか?
すいません、間違ってここに返信してしまいましたm(_ _)m
古いゲームをやるときの性能の指標を確認したいのでgtx285とか295とかも追加してもらえないでしょうか
残念ですが、そのレベルの古さのGPUはDirectXの対応バージョンが古いため難しいです。申し訳ありません。
当時評価の高かったRTX680とHD7970のベンチも載せてほしいです。
遅くなって申し訳ありません。追加いたしました。
RTX 3000シリーズ、乗っている記載のみで良いので追加願います。
項目だけ追加しておきました。具体的なスコアはまだ載せれないですが、既存GPUとの相対的な性能は多分この辺かなってところに追加したので、参考にして頂ければ幸いです。
今回初めてゲーミングPCを購入する時にとねりんさんのこのページを拝見させて頂き、とても為になりました。今後の更新も期待しております。誠に有難う御座いました。