【Apex Legends】武器毎のダメージ一覧表

ApexLegendsの武器ダメージ一覧表

Apex Legends の武器のダメージ一覧表です。2022年5月11日更新 シーズン13対応しました(開始時点)。
部位によるダメージ変化にも対応しています。
 
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APEX武器ダメージ一覧

武器 種別 基礎 HS倍率 1マガ
dmg
手足 頭(Lv.1) 頭(Lv.2) 頭(Lv.3,4)
R-301カービン AR 14 1.75 25 392 11 22 19 18
G7スカウト AR 36 2.0 72 720 27 65 54 49
フラットライン AR 18 1.75 32 540 14 29 25 23
ヘムロック AR 20 1.75 35 600 15 32 28 25
ハボック AR 18 1.75 32 648 14 29 25 23
R-99 SMG 11 1.5 17 297 9 15 14 13
CAR SMG SMG 13 1.5 20 351 10 18 16 15
オルタネーター SMG 16 1.5 24 432 13 22 20 19
プラウラー SMG 14 1.5 21 490 11 20 18 16
ボルトSMG SMG 17 1.5 26 476 14 24 21 20
EVA-8オート SG 54
(6×9)
1.25 72
(8×9)
576 54
(6×9)
63
(7×9)
63
(7×9)
63
(7×9)
ピースキーパー SG 99
(9×11)
1.25 121
(11×11)
495 99
(9×11)
121
(11×11)
110
(10×11)
110
(10×11)
マスティフ SG 112
(14×8)
1.25 144
(18×8)
448 112
(14×8)
136
(17×8)
128
(16×8)
120
(15×8)
モザンビーク SG 45
(15×3)
1.25 57
(19×3)
270 45
(15×3)
54
(18×3)
51
(17×3)
48
(16×3)
モザンビーク
(ハンマーポイント)
SG 60
(20×3)
1.25 75
(25×3)
360 60
(20×3)
72
(24×3)
69
(23×3)
66
(22×3)
ロングボウ SR 55 2.15 118 660 44 105 87 77
チャージライフル(合計) SR 90 1.25 116 360 105 99 97 95
チャージライフル(最後) SR 45 1.25 56 180 45 54 52 50
チャージライフル(継続) SR 45
(3×15)
1.25 60
(4×15)
180 60
(4×15)
45
(3×15)
45
(3×15)
45
(3×15)
センチネル SR 70 2 140 490 63 126 105 95
クレーバー SR 140 2 280 560 112 252 210 189
M600スピットファイア LMG 18 1.5 27 900 15 25 23 21
ディヴォーション LMG 15 1.5 23 768 13 21 19 18
Lスター LMG 17 1.5 26 442 14 24 21 20
ランページ LMG 26 1.5 39 1040 22 36 33 31
ウィングマン HG 45 2.15 97 405 41 86 71 63
RE-45 HG 12 1.5 18 300 11 17 15 14
RE-45
(ハンマーポイント)
HG 16 1.5 24 400 14 22 20 19
P2020 HG 18 1.5 27 378 16 25 23 21
P2020
(ハンマーポイント)
HG 27 1.5 41 567 24 38 34 32
トリプルテイク DMR 63
(21×3)
1.75 111
(37×3)
567 48
(16×3)
102
(34×3)
87
(29×3)
81
(27×3)
30-30リピーター(最大) DMR 57 1.75 100 684 48 91 78 72
30-30リピーター(最小) DMR 42 1.75 74 504 36 67 58 53
30-30リピーター
(シャッターキャップ)
DMR 49
(7×7)
1.25 63
(9×7)
588 49
(7×7)
56
(8×7)
56
(8×7)
56
(8×7)
ボセックボウ(最大) DMR 60 1.75 105 54 96 83 76
ボセックボウ(最小) DMR 25 1.25 31 20 30 28 27
ボセックボウ
(シャッターキャップ最大)
DMR 77
(11×7)
1.25 98
(14×7)
77
(11×7)
91
(13×7)
84
(12×7)
84
(12×7)
ボセックボウ
(シャッターキャップ最小)
DMR 35
(5×7)
1.25 42
(6×7)
28
(4×7)
42
(6×7)
42
(6×7)
35
(5×7)
※1マガ火力は、基礎ダメージ×最大マガジン弾数で算出しています。

Apex Legends 武器のダメージ一覧表

表のダメージ値の背景色は、HP200(体力100+シールド100)の敵をキル(ノックダウン)するのに必要な弾数を表しています。小数点以下は四捨五入しています。

レジェンド毎のダメージ倍率補正

一部レジェンド(キャラクター)は、被ダメージ倍率に補正がかかります。下記の通りです。

  • 15%軽減 ※HSは除く
    ジブラルタル、コースティック、ニューキャッスル
注意:小数点以下の処理について
アプデ毎に表示が切り捨てだったり四捨五入だったり、小数点以下も表示されていたりなどよくわかりません。シーズン9開始時点では四捨五入で統一されているっぽいので、そのように処理しています。

【表の背景色とダメージの関係】
確定数 7~
表の色(ダメージ) 200~ 199~100 99~67 66~50 49~40 39~34 33~

アサルトライフル(AR)・DMR

武器 命中部位 ヘルメなし ヘルメLv1 ヘルメLv2 ヘルメLv3,4
R-301カービン
14      
25 22 19 18
手 / 脚 11      
G7スカウト
36      
72 65 54 49
手 / 脚 27      
VK-47フラットライン
18      
32 29 25 23
手 / 脚 14      
ヘムロックバースト
20      
35 32 28 25
手 / 脚 15      
ハボックライフル
18      
32 29 25 23
手 / 脚 14      
30-30リピーター(最小)
42      
74 67 58 53
手 / 脚 36      
30-30リピーター(最大)
57
100 91 78 72
手 / 脚 48
30-30リピーター
(シャッターキャップ)
49(7×7)
63(9×7) 56(8×7) 56(8×7) 56(8×7)
手 / 脚 49(7×7)
ボセックボウ(最小)
25      
31 30 28 27
手 / 脚 20      
ボセックボウ(最大)
60
105 96 83 76
手 / 脚 54
シャッターキャップ(最小)
35(5×7)
42(6×7) 42(6×7) 42(6×7) 35(5×7)
手 / 脚 28(4×7)
シャッターキャップ(最大)
77(11×7)
98(14×7) 91(13×7) 84(12×7) 84(12×7)
手 / 脚 77(11×7)
トリプルテイク
63(21×3)      
111(37×3) 102(34×3) 87(29×3) 81(27×3)
手 / 脚 48(16×3)      

サブマシンガン(SMG)

武器 命中部位 ヘルメなし ヘルメLv1 ヘルメLv2 ヘルメLv3,4
R-99 SMG
11      
17 15 14 13
手 / 脚 9      
C.A.R SMG
13
20 18 16 15
手 / 脚 10
オルタネーターSMG
16      
24 22 20 19
手 / 脚 13      
プラウラーバーストPDW
14      
21 20 18 16
手 / 脚 11      
ボルトSMG
17      
26 24 21 20
手 / 脚 14      

ショットガン(SG)

武器 命中部位 ヘルメなし ヘルメLv1 ヘルメLv2 ヘルメLv3,4
EVA-8オート
54(6×9)
     
72(8×9)
63(7×9)
63(7×9)
63(7×9)
手 / 脚
54(6×9)
     
ピースキーパー
99(9×11)
     
121(11×11)
121(11×11)
110(10×11)
110(10×11)
手 / 脚
99(9×11)
     
マスティフ
112(14×8)
     
144(18×8)
136(17×8)
128(16×8)
120(15×8)
手 / 脚
112(14×8)
     
モザンビーク
45(15×3)
     
57(19×3)
54(18×3)
51(17×3)
48(16×3)
手 / 脚
45(15×3)
     
モザンビーク
(ハンマーポイント)
60(20×3)
75(25×3)
72(24×3)
69(23×3)
66(22×3)
手 / 脚
60(20×3)

スナイパーライフル(SR)

武器 命中部位 ヘルメなし ヘルメLv1 ヘルメLv2 ヘルメLv3,4
センチネル
70      
140 126 105 95
手 / 脚 63      
ロングボウDMR
55      
118 106 87 77
手 / 脚 44      
チャージライフル
90(3×15+45)      
116(4×15+56) 104(4×15+54) 96(3×15+51) 94(3×15+49)
手 / 脚 90(3×15+45)      
クレーバー
140      
280 252 210 189
手 / 脚 112      

ライトマシンガン(LMG)

武器 命中部位 ヘルメなし ヘルメLv1 ヘルメLv2 ヘルメLv3,4
ディヴォーションLMG
15      
23 21 19 18
手 / 脚 13      
M600スピットファイア
18      
27 25 23 21
手 / 脚 15      
Lスター
17      
26 24 21 20
手 / 脚 14      
ランページ
26      
39 36 33 31
手 / 脚 22      

ハンドガン

武器 命中部位 ヘルメなし ヘルメLv1 ヘルメLv2 ヘルメLv3,4
P2020
18      
27 25 23 21
手 / 脚 16      
P2020
(ハンマーポイント)
27
41 38 34 32
手 / 脚 24
RE-45
12      
18 17 15 14
手 / 脚 11      
RE-45
(ハンマーポイント)
16
24 22 20 19
手 / 脚 14
ウィングマン
45      
97 86 71 63
手 / 脚 41      

各倍率やダメージ計算について

ダメージ計算

(胴命中時ダメージ)=基礎ダメージ
HSによる追加ダメージ=基礎ダメージ*HS倍率 – 基礎ダメージ
(頭命中時ダメージ)【ヘルメットLv.1】=基礎ダメージ + HSによる追加ダメージ*0.8
(頭命中時ダメージ)【ヘルメットLv.2】=基礎ダメージ + HSによる追加ダメージ*0.5
(頭命中時ダメージ)【ヘルメットLv.3.4】=基礎ダメージ + HSによる追加ダメージ*0.35
(手足命中時ダメージ)=基礎ダメージ*手足倍率
※シーズン9開始時点では小数点以下は四捨五入となっています。(要確認)

命中部位ごとのダメージ倍率

ApexLegendsでは、命中部位によってダメージに倍率がかかります。
「頭」「胴」「手足」と3種類に分類する事ができ、「胴」命中時のダメージ倍率がx1(100%)で、この場合のダメージを武器の基礎ダメージとしています。
「胴」以外の部位の倍率について各武器によって異なりますが、武器の種類によって多くの武器は倍率が同じになっています。不鮮明な部分も多く、信ぴょう性も微妙かもしれませんが、一応下記に例外も含めて表にまとめています。参考までにご覧ください。

武器 頭倍率 手足倍率
アサルトライフル(AR) 1.75 0.75
サブマシンガン(SMG) 1.5 0.8
ショットガン(SG) 1.25 1
例外:ピースキーパー 1.25 0.8
例外:モザンビーク 1.25 0.9
スナイパーライフル 2.0 0.9
例外:クレーバー 3.0 0.8
例外:ロングボウ 2.15 0.8
例外:チャージライフル 1.25 1
ライトマシンガン(LMG) 1.5 0.85
ハンドガン 1.5 0.9
例外:ウィングマン 2.15 0.9
DMRは以下
G7スカウト 2.0 0.75
トリプルテイク 1.75 0.75
30-30リピーター 1.75 0.85
30-30リピーター(シャッターキャップ) 1.25 1
ボセックボウ(最小) 1.25 0.8
ボセックボウ(最大) 1.75 0.9
ボセックボウ(シャッターキャップ) 1.25 1
格闘 1 1

アタッチメントによるダメージ上昇

ハンマーポイント弾による非シールド時のダメージ上昇

「モザンビーク」「P2020」「RE45」の3種類は、ホップアップ「ハンマーポイント弾」を装着することで、シールドが無い敵へのダメージが上昇します。各ダメージ上昇量は下記の通りです。

モザンビーク:+50%(15→20)

P2020:+35%(18→27)

RE45:+35%(12→18)

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