【Apex Legends】武器毎のダメージ一覧表

ApexLegendsの武器ダメージ一覧表

Apex Legends の武器のダメージ一覧表です。2025年3月27日更新(シーズン24中間アップデート時)。
部位によるダメージ変化にも対応しています。

シーズン24(25/3/26)でのブキ関連の主な変更点
シーズン24の中間アップデートでの武器関連の主な変更点は下記です。
アタッチメント関連
  • アクセラレーター装着可能武器の変更
    ┗削除:CAR、G7スカウト、ネメシス
    ┗追加:P2020、ボルトSMG、ウィングマン
  • レーザーサイトの効果が全てのティアで上昇

【武器自体の調整】

オルタネーター
  • 全てのティアでマガジンサイズが増加
    ┗基本:19→20、白:23→24、青:26→27、紫/金:28→29
C.A.R.
  • 全てのティアでマガジンサイズが増加
    ┗基本:19→20、白:22→23、青:24→25、紫/金:27→28
R99
  • 全てのティアでマガジンサイズが増加
    ┗基本:17→18、白:20→21、青:23→24、紫/金:26→27
ボルトSMG
  • 全てのティアでマガジンサイズが増加
    ┗基本:19→20、白:21→22、青:23→24、紫/金:26→27
ネメシス
  • チャージ消費時間:6秒→8秒
  • チャージが消費し始めるまでの時間:6秒→8秒
  • 全てのティアでバレルの効果上昇
ディヴォーション
  • 反動パターンの最初の数発の強度を軽減
Lスター
  • リバース腰撃ちを削除
30-30リピーター
  • ADSチャージ時のダメージが増加58→65(HS:93→104)
G7スカウト
  • 基礎ダメージが増加:35→36(HS:56→58)
P2020
  • レーザーサイトの効果を他武器と同等に調整
ウィングマン
  • ブーステッドローダーを削除
EVA-8
    拡散パターンの拡大

武器ダメージ一覧

武器種別基礎
ダメ
HS倍率HSダメ手足1マガ
dmg
マガジンサイズ
R-301カービンAR141.3181143421 / 23 / 28 / 31
フラットラインAR191.3251455119 / 23 / 27 / 29
ヘムロックAR201.3261560018 / 21 / 24 / 30
ネメシスAR171.3221354420 / 24 / 28 / 32
ハボックAR211.3271667236
ハボック
(セレクトファイア)
AR701.51057063036(4消費)
R-99SMG131.2161035118 / 21 / 24 / 27
CAR SMGSMG141.2171139220 / 23 / 25 / 28
オルタネーターSMG181.2221452220 / 24 / 27 / 29
プラウラーSMG161.2191356020 / 25 / 30 / 35
ボルトSMGSMG161.2191343219 / 22 / 24 / 27
EVA-8オートSG64
(8×8)
164
(8×8)
64
(8×8)
5128
ピースキーパーSG108
(12×9)
1.25135
(15×9)
108
(12×9)
5405
マスティフSG96
(16×6)
196
(16×6)
96
(16×6)
4805
モザンビーク – シングルSG48
(16×3)
1.2560
(20×3)
48
(16×3)
2705
モザンビーク – 二丁SG48
(16×3)
1.2560
(20×3)
48
(16×3)
54010
ロングボウSR601.8108427206 / 8 / 10 / 12
チャージライフル(最小)SR751.8135536756 / 7 / 8 / 9
チャージライフル(最大)SR1101.8198779906 / 7 / 8 / 9
チャージライフル(オート最小)SR561.8101395046 / 7 / 8 / 9
チャージライフル(オート最大)SR831.8149587476 / 7 / 8 / 9
センチネルSR701.8126494904 / 5 / 6 / 7
センチネル(チャージ)SR881.8158626164 / 5 / 6 / 7
クレーバーSR1501.42101206004
スピットファイアLMG211.252618105035 / 40 / 45 / 50
ディヴォーションLMG161.25201476836 / 40 /44 / 48
LスターLMG201.252517720(24 / 28 / 33 / 35)
ランページLMG301.253826120028 / 32 / 34 / 40
ウィングマンHG481.572433845 / 6 / 7 / 8
RE-45HG141.25181336418 / 20 / 23 / 26
P2020 – シングルHG241.25302233610 / 11 / 12 / 14
P2020 – 二丁HG241.25302267220 / 22 / 24 / 28
G7スカウトDMR361.6582672010 / 15 / 18 / 20
トリプルテイクDMR66
(22×3)
1.6105
(35×3)
51
(17×3)
6606 / 7 / 8 / 10
30-30リピーター(最小)DMR431.669374306 / 7 / 8 / 10
30-30リピーター(最大)DMR651.6104496506 / 7 / 8 / 10
ボセックボウ(最大)DMR751.612068
ボセックボウ(最小)DMR301.253824
ボセックボウ
(シャッターキャップ最大)
DMR91
(13×7)
1.2591
(13×7)
91
(13×7)
ボセックボウ
(シャッターキャップ最小)
DMR49
(7×7)
1.2549
(7×7)
42
(6×7)
※1マガ火力は、基礎ダメージ×最大マガジン弾数で算出しています。

レジェンド毎のダメージ倍率補正

一部レジェンド(キャラクター)は、被ダメージ倍率に補正がかかります。下記の通りです。

  • 15%軽減 ※HSは除く
    ジブラルタル、コースティック、ニューキャッスル

注意:小数点以下の処理について
アプデ毎に表示が切り捨てだったり四捨五入だったり、小数点以下も表示されていたりなどよくわかりません。シーズン9~シーズン14開始時点までは四捨五入で統一されていたっぽいので、本記事では一律で四捨五入で処理しています。

各倍率やダメージ計算について

ダメージ計算

※シーズン24でヘルメットによるヘッドショットダメージ軽減が無くなったのでシンプルになりました。

(胴命中時ダメージ)=基礎ダメージ
(頭命中時ダメージ)=基礎ダメージ * HS倍率
(手足命中時ダメージ)=基礎ダメージ*手足倍率
※シーズン9~では小数点以下は四捨五入となっています。(要確認)

命中部位ごとのダメージ倍率

ApexLegendsでは命中部位によってダメージ補正が掛かる場合があります。
「頭」「胴」「手足」と3種類に分類する事ができ、「胴」命中時が基本ダメージです。
「胴」以外の部位の倍率について主に武器の種類によって定められており、その上で一部の武器で調整が入る形になっています。以下が武器種別ごとの部位ダメージ倍率です。目視でのダメージ確認と予測によるものなので、参考までにご覧ください。

武器頭倍率手足倍率
格闘11
アサルトライフル(AR)1.30.75
サブマシンガン(SMG)1.20.8
ショットガン(SG)11
例外:モザンビーク1.251
例外:ピースキーパー1.251
スナイパーライフル1.80.7
例外:クレーバー1.40.8
ライトマシンガン(LMG)1.250.85
マークスマン(DMR)1.60.75
例外:30-30リピーター1.60.85
例外:ボセックボウ(最大)1.60.9
例外:ボセックボウ(最小)1.250.8
例外:ボセックボウ
(シャッターキャップ最大)
1.251
例外:ボセックボウ
(シャッターキャップ最大)
1.250.8

18 COMMENTS

とねりん:管理人

はい。最近はほぼ見るだけですけど、一応データとか調整面だけは常に見てます。

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とねりん:管理人

その通りですね。ご指摘ありがとうございます。修正しました。

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ゆっくりカステラ

後carのマガジン数も20→19ではなく19→20になってますよ

返信する
とねりん:管理人

シンプルに失念してました。申し訳ありません…。追加いたしました。

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