【Apex Legends】武器毎のダメージ一覧表

ApexLegendsの武器ダメージ一覧表

Apex Legends の武器のダメージ一覧表です。2020年3月4日更新
部位によるダメージ変化にも対応しています。※シーズン4対応しました(要確認)。
 
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Apex Legends 武器のダメージ一覧表

表のダメージ値の背景色は、HP200(体力100+シールド100)の敵をキル(ノックダウン)するのに必要な弾数を表しています。ゲーム上の表示では小数点以下のダメージが表示されないため、表の数値も省略していますが、内部的には小数点以下も計算されています。

レジェンド毎のダメージ倍率補正

レジェンド(キャラクター)のヒットボックスの大きさによって、被ダメージ倍率に補正がかかります。下記の通りです。

  • 15%軽減(表の数値から15%軽減)
    ジブラルタル、コースティック
  • 5上昇(表の数値から5%上昇)
    レイス、ライフライン、パスファインダー、ワットソン、レヴナント
注意:小数点以下の処理について
シーズン4開始前までは、小数点以下については基本的に切り捨てでしたが、シーズン4開始後は切り上げとなっているケースが確認できました。四捨五入かと思いきやそうでもでないようです。

多分ですが、武器種毎の部位倍率が一部変更されたっぽいです。ただし、確定ではないです。表の数値は、射撃練習場で確認できる範囲では反映してありますが、少し異なる可能性もあるので、ご了承ください。

【表の背景色とダメージの関係】
確定数 7~
表の色(ダメージ) 200~ 199~100 99~67 66~50 49~40 39~34 33~

アサルトライフル(AR)

武器 命中部位 ヘルメなし ヘルメLv1 ヘルメLv2 ヘルメLv3,4
R-301カービン
14      
28 25 22 21
手 / 脚 11      
G7スカウト
34      
68 61 54 51
手 / 脚 31      
VK-47フラットライン
19      
38 34 30 28
手 / 脚 14      
ヘムロックバースト
22      
44 39 35 33
手 / 脚 17      
ハボックライフル
18      
36 32 28 27
手 / 脚 14      
ハボックライフル
(チャージ単発撃ち)
60      
90 ? ? ?
手 / 脚 60      

サブマシンガン(SMG)

武器 命中部位 ヘルメなし ヘルメLv1 ヘルメLv2 ヘルメLv3,4
R-99 SMG
11      
17 14 13 12
手 / 脚 9      
オルタネーターSMG
15      
23 20 18 16
手 / 脚 12      
プラウラーバーストPDW
15      
23 20 18 16
手 / 脚 12      

ショットガン(SG)

武器 命中部位 ヘルメなし ヘルメLv1 ヘルメLv2 ヘルメLv3,4
EVA-8オート
63(7×9)
     
90(10×9)
81(9×9)
63(7×9)
63(7×9)
手 / 脚
54(6×9)
     
ピースキーパー
110(10×11)
     
143(13×11)
121(11×11)
110(10×11)
?
手 / 脚
88(8×11)
     
マスティフ
144(18×8)
     
288(36×8)
256(32×8)
224(28×8)
216(27×8)
手 / 脚
120(15×8)
     
モザンビーク
45(15×3)
     
66(22×3)
57(19×3)
48(16×3)
45(15×3)
手 / 脚
36(12×3)
     
モザンビーク
(ハンマーポイント弾)
102(34×3)
     
149(51×3)
137(45.9×3)
122(40.8×3)
114(38.25×3)
手 / 脚
81(27.2×3)
     

スナイパーライフル(SR)

武器 命中部位 ヘルメなし ヘルメLv1 ヘルメLv2 ヘルメLv3,4
センチネル
70      
140 126 112 105
手 / 脚 64      
ロングボウDMR
55      
118 106 94 88
手 / 脚 44      
トリプルテイク
69(23×3)      
138(46×3) 123(41×3) 108(36×3) 102(34×3)
手 / 脚 63(21×3)      
チャージライフル
90(3×15+45)      
116(4×15+56) ?(?x15+50) ?(?x15+45) ?(?x15+42)
手 / 脚 90(3×15+45)      
クレーバー
145      
297 268 239 225
手 / 脚 116      

ライトマシンガン(LMG)

武器 命中部位 ヘルメなし ヘルメLv1 ヘルメLv2 ヘルメLv3,4
ディヴォーションLMG
17      
34 30 27 25
手 / 脚 13      
M600スピットファイア
18      
36 32 28 27
手 / 脚 14      
Lスター
18      
36 32 28 27
手 / 脚 14      

ハンドガン

武器 命中部位 ヘルメなし ヘルメLv1 ヘルメLv2 ヘルメLv3,4
P2020
13      
20 16 14 13
手 / 脚 12      
P2020
(ハンマーポイント弾)
35      
52 47 42 39
手 / 脚 32      
RE-45
11      
17 14 12 11
手 / 脚 10      
ウィングマン
45      
94 85 75 70
手 / 脚 41      

各倍率やダメージ計算について

ダメージ計算

(胴命中時ダメージ)=武器の基礎ダメージ
(頭命中時ダメージ)=武器の基礎ダメージ*武器の頭倍率*ヘルメット倍率(Lv.1→0.9,Lv.2→0.8,Lv.3 Lv.4→0.75)
(手足命中時ダメージ)=武器の基礎ダメージ*手足倍率
※ゲーム上のダメージ表示では小数点以下は表示されない。基本的に切り捨てだと思われます。(要確認)

命中部位ごとのダメージ倍率

ApexLegendsでは、命中部位によってダメージに倍率がかかります。
「頭」「胴」「手足」と3種類に分類する事ができ、「胴」命中時のダメージ倍率がx1(100%)で、この場合のダメージを武器の基礎ダメージとしています。
「胴」以外の部位の倍率について各武器によって異なりますが、武器の種類によって多くの武器は倍率が同じになっています。下記に例外も含めて表にまとめています。

武器 頭倍率 手足倍率
アサルトライフル 2 0.8
例外:G7スカウト 2 0.92?
サブマシンガン 1.5 0.86
ショットガン 1.5 0.86
例外:マスティフ 2 0.86
例外:ピースキーパー 1.25 0.86
スナイパーライフル 2 0.92?
例外:クレーバー 2.05 0.8
例外:ロングボウ 2.15 0.8
ライトマシンガン 2 0.78~0.83?
ハンドガン 1.55~1.59? 0.92
例外:ウィングマン 2.1 0.92
格闘 1 1

アタッチメントによる倍率上昇

ハンマーポイント弾による率上昇

アタッチメント「ハンマーポイント弾」を装着した武器は、シールドの無い相手へダメージを与える際に上昇倍率が掛かります。
現在「ハンマーポイント弾」を装着できる武器は「モザンビーク」「P2020」の2種となっています。
倍率は武器によって異なり、 単発(胴) ダメージはP2020が35、モザンビークは34となる。

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