【Apex Legends】武器毎のダメージ一覧表

ApexLegendsの武器ダメージ一覧表

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Apex Legends の武器のダメージ一覧表です。2026年2月11日更新
部位によるダメージ変化にも対応しています。

シーズン28(2026/2/11)開始時アップデート時点での武器関連の主な変更点
シーズン28アップデートでの武器関連の主な変更点は下記です。

【武器性能の調整】

G7スカウト
  • ケアパッケージ
  • ホップアップ追加:ダブルタップトリガー
  • 基本ダメージ:36→37
  • 発射速度が上昇
  • スナイパースコープが装備可能に
ボセックコンパウンドボウ
  • 最大ダメージ:65→60
  • 最大チャージ時のダメージ:55→50
  • 武器を出す時間が増加
30-30リピーター
  • 基本ダメージ:43→41
  • チャージ時のダメージ倍率が減少
  • チャージ時間がわずかに増加
トリプルテイク
  • 連射速度が低下
  • チョーク時間がわずかに増加
P2020
  • ケアパッケージから拾えるアイテムに
  • 基本ダメージ:25→23
  • ホップアップ削除:キネティックフィーダー
  • リロード速度が減少
  • 連射速度が低下
  • 強化された腰撃ちの拡散率が増加
マスティフ
  • 1ブラストあたりのペレット数:6→5
  • 1ペレットあたりのダメージ:16→19
  • 拡散パターンを調整
EVA-8
  • 連射速度がわずかに増加
  • 拡散パターンの縮小
【ロックされたホップアップ】
デュアルシェル
  • 追加:マスティフ、30-30リピーター
  • 300ポイントでアンロック
ハンマーポイント
  • 追加:P2020
  • 500ポイントでアンロック
ディスラプター
  • 追加:ピースキーパー
  • 500ポイントでアンロック
ガンシールドジェネレーター
  • 削除:トリプルテイク、ヘムロック、R301
らくがきMOD
  • 削除:ボルト、マスティフ
  • 追加:L-スター、ロングボウ
ダブルタップトリガー
  • 追加:EVA-8
ターボチャージャー
  • ディボーションのアンロックポイント:600→500

武器ダメージ一覧

※DPS正確性が保証できないのと、更新が遅れている可能性もあるので、参考程度に見てください。
計算については、基礎ダメージ(胴撃ち)を基準に算出しています。ディレイについては、オート射撃開始時に1回だけ発生するディレイは除外していますが、各射撃に発生するタイプのディレイは計算に含めています。

武器種別基礎
ダメ
HS倍率HSダメ手足1マガ
ダメ
マガジンサイズDPS※
R-301カービンAR151.3201146521 / 23 / 28 / 31202.5
フラットラインAR201.3261558019 / 23 / 27 / 29200
ヘムロックAR201.328(+2)1560021 / 24 / 27 / 30146 (バースト)
128(単発)
ネメシスAR171.3221354420 / 24 / 28 / 32306(最大)
195(最小)
ハボックAR191.3251455118 / 21 / 25 / 29212.8
R-99SMG131.217(+1)1035118 / 21 / 24 / 27234
CAR SMG(ディスラプター)SMG16?211348030248
CAR SMG(ハンマーポイント)SMG161.2201348030248
オルタネーターSMG191.224(+1)1557020 / 24 / 26 / 30180
オルタネーター(ダブルタップ)SMG151.219(+1)1245020 / 24 / 26 / 30300
プラウラ(バースト)SMG161.220(+1)1356020 / 25 / 30 / 35176.5
プラウラ(オート)SMG171.221(+1)1459520 / 25 / 30 / 35225.3
ボルトSMGSMG161.220(+1)1343219 / 22 / 24 / 27192
EVA-8オートSG56
(7×8)
156
(7×8)
56
(7×8)
4488
ピースキーパーSG99
(11×9)
199
(11×9)
99
(11×9)
4955
ピースキーパー
(ディスラプター)
SG108
(12×9)
1108
(12×9)
108
(12×9)
5405
マスティフSG95
(19×5)
195
(16×5)
95
(16×5)
4755
モザンビーク – シングルSG51
(17×3)
1.2563
(21×3)
51
(17×3)
2555
モザンビーク – 二丁SG51
(17×3)
1.2563
(21×3)
51
(17×3)
51010
ロングボウSR601.8108487206 / 8 / 10 / 1278
チャージライフル(最小)SR751.8135686756 / 7 / 8 / 9
チャージライフル(最大)SR991.8178898916 / 7 / 8 / 9
チャージライフル(オート最小)SR451.881414056 / 7 / 8 / 9
チャージライフル(オート最大)SR591.8106535316 / 7 / 8 / 9
センチネルSR701.8126634904 / 5 / 6 / 744
センチネル(チャージ)SR881.8158796164 / 5 / 6 / 755
クレーバーSR1501.42101206004
スピットファイアLMG211.252618105035 / 40 / 45 / 50189
ディヴォーションLMG161.25201476836 / 40 /44 / 48240(最速)
80(初速)
LスターLMG191.252416684(24 / 28 / 33 / 35)190
ランページLMG291.253625116028 / 32 / 34 / 40145
ウィングマンHG501.2575454005 / 6 / 7 / 8140
RE-45:バーストHG171.25211545915 / 18 / 21 / 27209?
P2020 – シングル
(ハンマーポイント)
HG23
(25)
1.2529
(31)
21
(23)
253
(275)
8 / 9 / 10 / 11
P2020 – 二丁
(ハンマーポイント)
HG23
(25)
1.2529
(31)
21
(23)
506
(550)
16 / 18 / 20 / 22
G7スカウトDMR371.45542866618
30-30 リピーター(最大)DMR571.480485706 / 7 / 8 / 1047.5
30-30 リピーター(最小)DMR411.457354106 / 7 / 8 / 1094.3
トリプルテイクDMR66
(22×3)
1.599
(33×3)
60
(20×3)
6606 / 7 / 8 / 10
ボセックボウ 最大DMR601.59054
ボセックボウ 最小 DMR351.55328
※1マガ火力は、基礎ダメージ×最大マガジン弾数で算出しています。

レジェンド毎のダメージ倍率補正

一部レジェンド(キャラクター)は、被ダメージ倍率に補正がかかります。下記の通りです。

  • 15%軽減 ※HSは除く
    ジブラルタル、コースティック、ニューキャッスル

注意:小数点以下の処理について
アプデ毎に表示が切り捨てだったり四捨五入だったり、小数点以下も表示されていたりなどよくわかりません。シーズン9~シーズン14開始時点までは四捨五入で統一されていたっぽいので、本記事では一律で四捨五入で処理しています。

各倍率やダメージ計算について

ダメージ計算

※シーズン24でヘルメットによるヘッドショットダメージ軽減が無くなったのでシンプルになりました。→一部の武器でヘッドショットに+1~+2の追加ダメージが設定され始めました。

(胴命中時ダメージ)=基礎ダメージ
(頭命中時ダメージ)=基礎ダメージ * HS倍率(+武器ごとのHS追加ダメージ)
(手足命中時ダメージ)=基礎ダメージ*手足倍率
※シーズン9~では小数点以下は四捨五入となっています。(要確認)

命中部位ごとのダメージ倍率

ApexLegendsでは命中部位によってダメージ補正が掛かる場合があります。
「頭」「胴」「手足」と3種類に分類する事ができ、「胴」命中時が基本ダメージです。
「胴」以外の部位の倍率について主に武器の種類によって定められており、その上で一部の武器で調整が入る形になっています。以下が武器種別ごとの部位ダメージ倍率です。目視でのダメージ確認と予測によるものなので、参考までにご覧ください。

武器頭倍率手足倍率
格闘11
アサルトライフル(AR)1.30.75
例外:ヘムロック1.3
(追加で+2ダメ)
0.75
サブマシンガン(SMG)1.2
(追加で+1ダメ)
0.8
ショットガン(SG)11
例外:モザンビーク1.251
スナイパーライフル1.80.9
例外:ロングボウ1.80.8
例外:クレーバー1.40.8
ライトマシンガン(LMG)1.250.85
マークスマン(DMR)1.50.75
例外:30-30リピーター1.40.85
例外:G7スカウト1.450.75
ピストル・ハンドガン(HG)1.250.9
例外:ウィングマン1.50.9

20 COMMENTS

とねりん:管理人

一応、一部武器のDPSを追加してみました。
ただ、正確性は保証できませんので、参考程度に見てください。

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とねりん:管理人

はい。最近はほぼ見るだけですけど、一応データとか調整面だけは常に見てます。

返信する
とねりん:管理人

その通りですね。ご指摘ありがとうございます。修正しました。

返信する
ゆっくりカステラ

後carのマガジン数も20→19ではなく19→20になってますよ

返信する
とねりん:管理人

シンプルに失念してました。申し訳ありません…。追加いたしました。

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