- SMG
- 全SMGの投射物の重力が増加
- ほとんどのSMGで弾の発射速度の減少(プラウラーは変更なし)
- クラフト 2.0
- クラフトローテーションが廃止され、すべての武器とアタッチメントが通常ドロップに
- クラフトはシールドバッテリー、医療キット、弾薬、プレイヤーバナーのみに
- レプリケーターは1マッチにつき各プレイヤーが1回限り使用可能に
- クラフトアイテムはしばらくするとレプリケーターから自動的に排出
- ケアパッケージ
- EVA-8がケアパッケージへ
- プラウラーが通常ドロップに
- 30-30 リピーター
- 基礎ダメージ:42→39へ減少
- 装弾数:基本:変更なし[6]、白:8→7、青:10→8、紫/金:12→10
- ヘッドショット倍率:2.1→2.0へ減少(スカルピアサー装備時)
- デュアルローダーを一体型ホップアップから削除、1回のリロードで1発のみ装填
- マークスマンのストックのリロード速度ボーナスを他のスナイパー用の武器に合わせて標準化
- 3発連続でリロードするとリロード速度20%上昇
- ヘムロック
- 基礎ダメージ:21→20へ減少
- 腰だめ拡散率の増加
- 拡散ディレイを0.21→0.28に増加
- Lスター
- バレル用アタッチメントが装備不可に
- EVA-8(ケアパッケージ)
- 基礎ダメージ:7→6へ減少
- 発射速度を2.4→3に増加
- 発射速度の大幅な向上により、反動が減少
- ハンマーポイント:肉体に対するダメージが20%増加(+1ダメージ)
- ゴールドショットガンボルト:スライド時にリロードする弾数が1→2に増加(ケアパケEVA-8のみ)
- プラウラー
- 基礎ダメージ:16→15へ減少
- 射撃ホップアップの選択解除(バースト射撃のみに)
- バーストディレイを0.24→0.28に増加
- 拡散ディレイを0.15→0.28に増加
- R-99
- エイム時の縦と横の反動を増加
- R-301
- 腰撃ちの拡散が減少
- 1倍デジタルスレット
- SMGに装備不可に
- 出現率を20%減少
- レーザーサイト
- 拡散倍率が減少:白[0.8倍→0.9倍]、青[0.6倍→0.8倍]、紫[0.4倍→0.7倍]
武器ダメージ一覧
武器 | 種別 | 基礎 | HS倍率 | 頭 | 1マガ dmg | 手足 | 頭(Lv.1) | 頭(Lv.2) | 頭(Lv.3,4) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
R-301カービン | AR | 13 | 1.75 | 23 | 364 | 10 | 21 | 18 | 16 |
G7スカウト | AR | 32 | 1.75 | 56 | 640 | 24 | 51 | 44 | 40 |
フラットライン | AR | 18 | 1.75 | 32 | 540 | 14 | 29 | 25 | 23 |
ヘムロック | AR | 20 | 1.75 | 35 | 600 | 15 | 32 | 28 | 25 |
ネメシス | AR | 16 | 1.75 | 28 | 512 | 12 | 26 | 22 | 20 |
ハボック | AR | 18 | 1.75 | 32 | 648 | 14 | 29 | 25 | 23 |
R-99 | SMG | 11 | 1.25 | 14 | 286 | 9 | 13 | 12 | 12 |
CAR SMG | SMG | 12 | 1.25 | 15 | 312 | 10 | 14 | 14 | 13 |
オルタネーター | SMG | 16 | 1.25 | 20 | 432 | 13 | 19 | 18 | 17 |
オルタネーター (ディスラプター弾) | SMG | 19 | 1.25 | 24 | 513 | 15 | 23 | 21 | 20 |
プラウラー | SMG | 15 | 1.5 | 19 | 525 | 12 | 18 | 17 | 16 |
ボルトSMG | SMG | 15 | 1.25 | 19 | 420 | 12 | 18 | 17 | 16 |
EVA-8オート | SG | 48 (6×8) | 1.25 | 64 (8×8) | 384 | 48 (6×8) | 56 (7×8) | 56 (7×8) | 56 (7×8) |
EVA-8オート (ハンマーポイント) | SG | 56 (7×8) | 1.25 | 72 (9×8) | 448 | 56 (7×8) | 64 (8×8) | 64 (8×8) | 64 (8×8) |
ピースキーパー | SG | 99 (9×11) | 1.25 | 121 (11×11) | 495 | 99 (9×11) | 121 (11×11) | 110 (10×11) | 110 (10×11) |
ピースキーパー (ディスラプター弾) | SG | 121 (11×11) | 1.25 | 125~ (14×11) | 605 | 121 (11×11) | 125~ (13×11) | 125~ (12×11) | 125~ (12×11) |
マスティフ | SG | 88 (11×8) | 1.25 | 112 (14×8) | 440 | 88 (11×8) | 104 (13×8) | 96 (12×8) | 96 (12×8) |
モザンビーク | SG | 45 (15×3) | 1.25 | 57 (19×3) | 270 | 45 (15×3) | 54 (18×3) | 51 (17×3) | 48 (16×3) |
モザンビーク (ハンマーポイント弾) | SG | 60 (20×3) | 1.25 | 75 (25×3) | 360 | 60 (20×3) | 72 (24×3) | 69 (23×3) | 66 (22×3) |
ロングボウ | SR | 55 | 2.15 | 118 | 660 | 44 | 105 | 87 | 77 |
ロングボウ (スカルピアサー) | SR | 55 | 2.5 | 138 | 660 | 44 | 121 | 96 | 84 |
チャージライフル(最小) | SR | 75 | 2 | 150 | 600 | 68 | 135 | 113 | 101 |
チャージライフル(最大) | SR | 110 | 2 | 220 | 880 | 99 | 198 | 165 | 149 |
センチネル | SR | 70 | 2 | 140 | 490 | 63 | 126 | 105 | 95 |
センチネル(チャージ) | SR | 88 | 2 | 176 | 616 | 79 | 158 | 132 | 119 |
クレーバー | SR | 140 | 2 | 280 | 560 | 112 | 252 | 210 | 189 |
M600スピットファイア | LMG | 18 | 1.5 | 27 | 900 | 15 | 25 | 23 | 21 |
ディヴォーション | LMG | 15 | 1.5 | 23 | 720 | 13 | 21 | 19 | 18 |
Lスター | LMG | 17 | 1.5 | 25 | 612 | 14 | 24 | 21 | 20 |
ランページ | LMG | 26 | 1.5 | 39 | 1040 | 22 | 36 | 33 | 31 |
ウィングマン | HG | 50 | 1.9 | 95 | 450 | 45 | 95 | 95 | 95 |
RE-45 | HG | 12 | 1.5 | 18 | 300 | 11 | 17 | 15 | 14 |
RE-45 (ハンマーポイント弾) | HG | 16 | 1.5 | 24 | 400 | 14 | 22 | 20 | 19 |
P2020 | HG | 18 | 1.5 | 27 | 378 | 16 | 25 | 23 | 21 |
P2020 (ハンマーポイント弾) | HG | 27 | 1.5 | 41 | 567 | 24 | 38 | 34 | 32 |
トリプルテイク | DMR | 63 (21×3) | 1.75 | 111 (37×3) | 630 | 48 (16×3) | 102 (34×3) | 87 (29×3) | 81 (27×3) |
30-30リピーター(最小) | DMR | 39 | 1.75 | 68 | 390 | 33 | 62 | 54 | 49 |
30-30リピーター(最大) | DMR | 53 | 1.75 | 93 | 530 | 45 | 85 | 73 | 67 |
30-30リピーター(最小) (スカルピアサー) | DMR | 39 | 2.0 | 78 | 390 | 33 | 70 | 59 | 53 |
30-30リピーター(最大) (スカルピアサー) | DMR | 53 | 2.0 | 106 | 530 | 45 | 95 | 80 | 72 |
30-30リピーター (シャッターキャップ) | DMR | 49 (7×7) | 1.25 | 63 (9×7) | 588 | 49 (7×7) | 56 (8×7) | 56 (8×7) | 56 (8×7) |
ボセックボウ(最大) | DMR | 70 | 1.75 | 123 | – | 63 | 112 | 96 | 88 |
ボセックボウ(最小) | DMR | 25 | 1.25 | 31 | – | 20 | 30 | 28 | 27 |
ボセックボウ (シャッターキャップ最大) | DMR | 84 (12×7) | 1.25 | 105 (15×7) | – | 84 (12×7) | 98 (14×7) | 98 (14×7) | 91 (13×7) |
ボセックボウ (シャッターキャップ最小) | DMR | 42 (6×7) | 1.25 | 56 (8×7) | – | 35 (5×7) | 49 (7×7) | 49 (7×7) | 49 (7×7) |
武器のダメージ一覧表(確定数を色分け)
表のダメージ値の背景色は、HP200(体力100+シールド100)の敵をキル(ノックダウン)するのに必要な弾数を表しています。小数点以下は四捨五入しています。
一部レジェンド(キャラクター)は、被ダメージ倍率に補正がかかります。下記の通りです。
- 15%軽減 ※HSは除くジブラルタル、コースティック、ニューキャッスル
確定数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7~ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
表の色(ダメージ) | 200~ | 199~100 | 99~67 | 66~50 | 49~40 | 39~34 | 33~ |
アサルトライフル(AR)・DMR
武器 | 命中部位 | ヘルメなし | ヘルメLv1 | ヘルメLv2 | ヘルメLv3,4 | |
---|---|---|---|---|---|---|
R-301カービン | 胴 | 13 | ||||
頭 | 23 | 21 | 18 | 16 | ||
手 / 脚 | 10 | |||||
G7スカウト | 胴 | 32 | ||||
頭 | 56 | 51 | 44 | 40 | ||
手 / 脚 | 24 | |||||
VK-47フラットライン | 胴 | 18 | ||||
頭 | 32 | 29 | 25 | 23 | ||
手 / 脚 | 14 | |||||
ヘムロックバースト | 胴 | 20 | ||||
頭 | 35 | 32 | 28 | 25 | ||
手 / 脚 | 15 | |||||
ネメシス | 胴 | 16 | ||||
頭 | 28 | 26 | 22 | 20 | ||
手 / 脚 | 12 | |||||
ハボックライフル | 胴 | 18 | ||||
頭 | 32 | 29 | 25 | 23 | ||
手 / 脚 | 14 | |||||
30-30リピーター(最小) | 胴 | 39 | ||||
頭(スカピ) | 68(78) | 62(70) | 54(59) | 49(53) | ||
手 / 脚 | 33 | |||||
30-30リピーター(最大) | 胴 | 53 | ||||
頭(スカピ) | 78(106) | 70(95) | 59(80) | 53(72) | ||
手 / 脚 | 45 | |||||
ボセックボウ(最小) | 胴 | 25 | ||||
頭 | 31 | 30 | 28 | 27 | ||
手 / 脚 | 20 | |||||
ボセックボウ(最大) | 胴 | 70 | ||||
頭 | 123 | 112 | 96 | 88 | ||
手 / 脚 | 63 | |||||
シャッターキャップ(最小) | 胴 | 42(6×7) | ||||
頭 | 56(8×7) | 49(6×7) | 49(6×7) | 49(7×7) | ||
手 / 脚 | 35(5×7) | |||||
シャッターキャップ(最大) | 胴 | 84(12×7) | ||||
頭 | 105(15×7) | 98(14×7) | 98(14×7) | 91(13×7) | ||
手 / 脚 | 84(12×7) | |||||
トリプルテイク | 胴 | 63(21×3) | ||||
頭 | 111(37×3) | 102(34×3) | 87(29×3) | 81(27×3) | ||
手 / 脚 | 48(16×3) |
サブマシンガン(SMG)
武器 | 命中部位 | ヘルメなし | ヘルメLv1 | ヘルメLv2 | ヘルメLv3,4 | |
---|---|---|---|---|---|---|
R-99 SMG | 胴 | 11 | ||||
頭 | 14 | 13 | 12 | 12 | ||
手 / 脚 | 9 | |||||
C.A.R SMG | 胴 | 12 | ||||
頭 | 15 | 14 | 14 | 13 | ||
手 / 脚 | 10 | |||||
オルタネーターSMG | 胴 | 16 | ||||
頭 | 20 | 19 | 18 | 17 | ||
手 / 脚 | 13 | |||||
オルタネーターSMG (ディスラプター弾) | 胴 | 19 | ||||
頭 | 24 | 23 | 21 | 20 | ||
手 / 脚 | 15 | |||||
プラウラーバーストPDW | 胴 | 15 | ||||
頭 | 19 | 18 | 17 | 16 | ||
手 / 脚 | 12 | |||||
ボルトSMG | 胴 | 15 | ||||
頭 | 19 | 18 | 17 | 16 | ||
手 / 脚 | 12 |
ショットガン(SG)
武器 | 命中部位 | ヘルメなし | ヘルメLv1 | ヘルメLv2 | ヘルメLv3,4 | |
---|---|---|---|---|---|---|
EVA-8オート | 胴 | 48(6×8) | ||||
頭 | 64(8×8) | 56(7×8) | 56(7×8) | 56(7×8) | ||
手 / 脚 | 48(6×8) | |||||
EVA-8オート (ハンマーポイント) | 胴 | 56(7×8) | ||||
頭 | 72(9×8) | 64(8×8) | 64(8×8) | 64(8×8) | ||
手 / 脚 | 56(7×8) | |||||
ピースキーパー | 胴 | 99(9×11) | ||||
頭 | 121(11×11) | 121(11×11) | 110(10×11) | 110(10×11) | ||
手 / 脚 | 99(9×11) | |||||
ピースキーパー (ディスラプター弾) | 胴 | 121(11×11) | ||||
頭 | 125~(14×11) | 125~(13×11) | 125~(12×11) | 125~(12×11) | ||
手 / 脚 | 121(11×11) | |||||
マスティフ | 胴 | 88(11×8) | ||||
頭 | 112(14×8) | 104(13×8) | 96(12×8) | 96(12×8) | ||
手 / 脚 | 88(11×8) | |||||
モザンビーク | 胴 | 45(15×3) | ||||
頭 | 57(19×3) | 54(18×3) | 51(17×3) | 48(16×3) | ||
手 / 脚 | 45(15×3) | |||||
モザンビーク (ハンマーポイント) | 胴 | 60(20×3) | ||||
頭 | 75(25×3) | 72(24×3) | 69(23×3) | 66(22×3) | ||
手 / 脚 | 60(20×3) |
スナイパーライフル(SR)
武器 | 命中部位 | ヘルメなし | ヘルメLv1 | ヘルメLv2 | ヘルメLv3,4 | |
---|---|---|---|---|---|---|
センチネル | 胴 | 70 | ||||
頭 | 140 | 126 | 105 | 95 | ||
手 / 脚 | 63 | |||||
センチネル(チャージ) | 胴 | 88 | ||||
頭 | 176 | 158 | 132 | 119 | ||
手 / 脚 | 79 | |||||
ロングボウDMR | 胴 | 55 | ||||
頭(スカピ) | 118(138) | 106(121) | 87(96) | 77(84) | ||
手 / 脚 | 44 | |||||
チャージライフル(最小) | 胴 | 75 | ||||
頭 | 150 | 135 | 113 | 101 | ||
手 / 脚 | 68 | |||||
チャージライフル(最大) | 胴 | 110 | ||||
頭 | 220 | 198 | 165 | 149 | ||
手 / 脚 | 99 | |||||
クレーバー | 胴 | 140 | ||||
頭 | 280 | 252 | 210 | 189 | ||
手 / 脚 | 112 |
ライトマシンガン(LMG)
武器 | 命中部位 | ヘルメなし | ヘルメLv1 | ヘルメLv2 | ヘルメLv3,4 | |
---|---|---|---|---|---|---|
ディヴォーションLMG | 胴 | 15 | ||||
頭 | 23 | 21 | 19 | 18 | ||
手 / 脚 | 13 | |||||
M600スピットファイア | 胴 | 18 | ||||
頭 | 27 | 25 | 23 | 21 | ||
手 / 脚 | 15 | |||||
Lスター | 胴 | 17 | ||||
頭 | 25 | 24 | 21 | 20 | ||
手 / 脚 | 14 | |||||
ランページ | 胴 | 26 | ||||
頭 | 39 | 36 | 33 | 31 | ||
手 / 脚 | 22 |
ハンドガン
武器 | 命中部位 | ヘルメなし | ヘルメLv1 | ヘルメLv2 | ヘルメLv3,4 | |
---|---|---|---|---|---|---|
P2020 | 胴 | 18 | ||||
頭 | 27 | 25 | 23 | 21 | ||
手 / 脚 | 16 | |||||
P2020 (ハンマーポイント) | 胴 | 27 | ||||
頭 | 41 | 38 | 34 | 32 | ||
手 / 脚 | 24 | |||||
RE-45 | 胴 | 12 | ||||
頭 | 18 | 17 | 15 | 14 | ||
手 / 脚 | 11 | |||||
RE-45 (ハンマーポイント弾) | 胴 | 16 | ||||
頭 | 24 | 22 | 20 | 19 | ||
手 / 脚 | 14 | |||||
ウィングマン | 胴 | 50 | ||||
頭(スカピ) | 95 | 95 | 95 | 95 | ||
手 / 脚 | 45 |
各倍率やダメージ計算について
ダメージ計算
(胴命中時ダメージ)=基礎ダメージ
HSによる追加ダメージ=基礎ダメージ*HS倍率 – 基礎ダメージ
(頭命中時ダメージ)【ヘルメットLv.1】=基礎ダメージ + HSによる追加ダメージ*0.8
(頭命中時ダメージ)【ヘルメットLv.2】=基礎ダメージ + HSによる追加ダメージ*0.5
(頭命中時ダメージ)【ヘルメットLv.3.4】=基礎ダメージ + HSによる追加ダメージ*0.35
(手足命中時ダメージ)=基礎ダメージ*手足倍率
※シーズン9~14では小数点以下は四捨五入となっています。(要確認)
命中部位ごとのダメージ倍率
ApexLegendsでは、命中部位によってダメージに倍率がかかります。
「頭」「胴」「手足」と3種類に分類する事ができ、「胴」命中時のダメージ倍率がx1(100%)で、この場合のダメージを武器の基礎ダメージとしています。
「胴」以外の部位の倍率について各武器によって異なりますが、武器の種類によって多くの武器は倍率が同じになっています。不鮮明な部分も多く、信ぴょう性も微妙かもしれませんが、一応下記に例外も含めて表にまとめています。参考までにご覧ください。
武器 | 頭倍率 | 手足倍率 |
---|---|---|
【アサルトライフル(AR)】 | 1.75 | 0.75 |
例外:アンビルレシーバー | 1.75 | 0.9 |
例外:ヘムロック | 1.8 | 0.9 |
【サブマシンガン(SMG)】 | 1.25 | 0.8 |
例外:プラウラー | 1.5 | 0.8 |
【ショットガン(SG)】 | 1.25 | 1 |
例外:モザンビーク | 1.25 | 0.9 |
【スナイパーライフル】 | 2.0 | 0.9 |
例外:クレーバー | 3.0 | 0.8 |
例外:ロングボウ | 2.15 | 0.8 |
【ライトマシンガン(LMG)】 | 1.5 | 0.85 |
【ハンドガン】 | 1.5 | 0.9 |
例外:ウィングマン(スカピエリート) | 1.9 | 0.9 |
【DMR:以下個別】 | ||
G7スカウト | 1.75 | 0.75 |
トリプルテイク | 1.75 | 0.75 |
30-30リピーター | 1.75 | 0.85 |
30-30リピーター(シャッターキャップ) | 1.25 | 1 |
ボセックボウ(最小) | 1.25 | 0.8 |
ボセックボウ(最大) | 1.75 | 0.9 |
ボセックボウ(シャッターキャップ) | 1.25 | 1 |
【格闘】 | 1 | 1 |
アタッチメントによるダメージ変化
ホップアップ「ディスラプター弾」は、シールドに対してのダメージが上昇します。シーズン19では「オルタネーター」「ピースキーパー」で搭載可能となっており、ダメージ上昇率は以下の通りです。
オルタネーター:+20%(基礎ダメージ16→19)
ピースキーパー:+25%(ペレットごとの基礎ダメージ9→11)
シーズン20では「P2020」「モザンビーク」「RE-45」「EVA-8」にホップアップ「ハンマーポイント弾」を装着することで、生身(シールドが無い状態)の敵へのダメージが上昇します。
P2020:基礎ダメージ 18→27(+50%)
モザンビーク:基礎ダメージ 15→20(+33.3%)
RE-45:基礎ダメージ 12→16(+33.3%)
EVA-8:基礎ダメージ 6→7(+16.7%)
「30-30リピーター」「ロングボウ」の2種類は、ホップアップ「スカルピアサー」を装着することで、HS倍率が上昇します。上昇HS倍率は武器によって異なります。また、シーズン19,20のケアパッケージ武器「ウィングマン」に内蔵されているのは「スカルピアサーエリート」となっており、HS倍率は従来のものよりも低下していますが、ヘルメットによるダメージ軽減を無視する効果があります。
30-30リピーター:+0.25倍(1.75倍→2.0倍)
ロングボウ:+0.35倍(2.15倍→2.5倍)
ウィングマン(スカルピアサーエリート):ヘルメットのダメージ軽減無視(一律で95ダメージになる)
ものすごくためになります。
本っっっ当にありがとうございます!!(^▽^)/
とてもお役に立つ情報ありがとうございます!
r99の12→11で逆にになってませんか?
その通りですね。ご指摘ありがとうございます。修正しました。
後carのマガジン数も20→19ではなく19→20になってますよ
お恥ずかしい限りです…。そちらも修正いたしました。
センチネルのチャージした時も載せて欲しい
シンプルに失念してました。申し訳ありません…。追加いたしました。
ワンマガジンの総ダメージ量も載せていただくことできますか?
上部のまとめ表のみですが、追加してみました。
アンバルレシーバーのところスカルピアサーになっててややこしや
修正いたしました。
ありがとうございます!本当にありがとうございました!
価値のある情報ありがとうございます!